Consola Sony Playstation

Desde mediados de la década de 1990 hasta la sony playstation 5 de última generación, rastreamos la historia de las consolas de Sony. Desde mediados de la década de 1990, la consola PlayStation de Sony ha sido generalmente la plataforma elegida por muchos jugadores, excepto por una o dos generaciones. De hecho, no es raro escuchar el uso de PlayStation como un término genérico para una consola de juegos.

Claramente, Sony no es la primera compañía en lanzar una consola, con Atari, Nintendo y Sega antes. Pero hace que los juegos vuelvan a ser grandiosos, llevando el medio a nuevas audiencias. Repasamos la historia de PlayStation, desde la primera consola hasta la última máquina de última generación.

PlayStation: Tekken para Nintendo

La primera PlayStation fue originalmente el resultado de su asociación con el gigante de la industria Nintendo en 1991. En ese momento, Mario House quería lanzar una consola complementaria basada en CD para Super Nintendo Entertainment System (SNES) e invitó a Sony a desarrollar la máquina.

Nintendo sorprendió a Sony en la feria CES de 1991 al anunciar una asociación con Philips en complementos. No dispuesto a renunciar a todo el trabajo en la máquina, Sony decidió lanzar la PlayStation independiente en 1994. El precio en Estados Unidos de $299 también es $100 menos que el Saturn de Sega, que Sony anunció en el E3. 1995.

La PS1 fue la primera consola en ofrecer imágenes en 3D y podría decirse que fue la primera consola basada en CD en ganar popularidad en todo el mundo. Esto difiere de las ofertas de su principal competidor, el Nintendo 64, que todavía usa cartuchos. El CD tuvo un tiempo de carga mucho más lento que el casete, pero proporcionó 700 MB de datos, en comparación con el máximo de 64 MB en juegos N64 posteriores.

Esto permite a los desarrolladores de PS1 incluir una gran cantidad de contenido de juegos, horas de banda sonora/doblaje y mucho contenido de video en sus juegos. De hecho, no es raro ver puertos N64 de juegos de PS1 (como Tony Hawk's Pro Skater) sin pistas de música, más doblajes y/o videos.

Más tarde, Sony lanzó PlayStation One en 2000 con un diseño mucho más pequeño. En 2019, la compañía lanzó la consola de minijuegos PlayStation Classic (en la foto de arriba), a pesar de las críticas mixtas.

Algunos de los juegos más destacados lanzados para PlayStation incluyen la serie Wipeout, Final Fantasy 7, la franquicia Tekken, Gran Turismo 1 y 2, Metal Gear Solid, Ape Escape, la serie Spyro the Dragon y la franquicia Crash Bandicoot.

Sony PlayStation hechos rápidos

La consola se lanzó originalmente con un controlador sin palancas analógicas ni vibración, pero Sony lanzó controladores analógicos duales en 1997 y luego "DualShock". Esta no será la última vez que la consola PlayStation haya tenido un cambio de controlador en su era. mercado.
Sony también lanzó una consola especial orientada a desarrolladores llamada Net Yaroze PlayStation, que permite a los usuarios desarrollar sus propios juegos. Estas son algunas de las consolas PlayStation más buscadas por los coleccionistas en la actualidad.
Algunos modelos de PlayStation tienen fallas que terminan afectando al láser, provocando que los juegos no se carguen y otros problemas técnicos. ¿solución? Da la vuelta a tu consola PlayStation.
Algunos juegos (como Ridge Racer) se pueden quitar de la unidad y seguir jugando porque todo el juego se carga en la memoria RAM de 2 MB de la consola.
Más tarde, Sony lanzó un accesorio Pocket Station, similar a las VMU de Sega para Dreamcast. Básicamente, se trataba de una tarjeta de memoria con una pantalla, lo que le permitía jugar juegos simples en ella.

PlayStation 2: ¿La mejor consola de Sony?

¿Cómo rastreas una PlayStation exitosa? Bueno, agregas la PlayStation 2 de $299, que supera a la consola original en casi todos los sentidos. Introducido en 2000, Sony abrazó la experiencia multimedia proporcionando soporte para DVD. Esto fue un gran problema, ya que la PS2 se convirtió en uno de los reproductores de DVD más baratos del mercado en ese momento.

Sin embargo, la PS2 es más que un DVD, ya que la consola también contiene algunos componentes internos impresionantes. Las denominadas CPU de motor de emoción y las GPU de sintetizador de gráficos requieren mucha habilidad por parte de los desarrolladores porque son potentes pero difíciles de programar.

Sin embargo, no fue la consola más poderosa de la época, ya que Microsoft Xbox y Nintendo GameCube a menudo disfrutaban de gráficos más atractivos. Pero los estudios que dedicaron tiempo y esfuerzo pudieron ofrecer magníficos juegos como Gran Turismo 4, Metal Gear Solid 2, Shadow of the Colossus y los títulos de God of War. De hecho, probamos por primera vez los juegos HD durante esta era, aunque a 1080i como Gran Turismo 4 y Tourist Trophy.

La PS2 dominó su generación al mismo tiempo que ofrecía una tonelada de juegos. Otra gran ventaja de la PS2 es la retrocompatibilidad con los juegos de la PS1, lo que significa que no tienes que renunciar a todos tus viejos juegos de PlayStation.

En cuanto al controlador, Sony optó por mantener esencialmente el diseño DualShock de la PS1. Sin embargo, la compañía también hizo que los botones frontales fueran sensibles a la presión, por ejemplo, en un juego de carreras, presionar la "X" con fuerza daría como resultado una aceleración más rápida.

Datos rápidos de PlayStation 2

Según los informes, Sony tuvo que solicitar una licencia especial del gobierno japonés debido a la preocupación de que la PS2 pudiera usarse con fines militares. Un informe frecuentemente citado pero falso afirma que el ex dictador iraquí Saddam Hussein compró miles de consolas de juegos para el desarrollo de armas.
Algunas de las primeras consolas PlayStation 2 sufrieron una falla de hardware llamada DRE (Error de lectura de disco), que hizo que algunos juegos y DVD fueran ilegibles. Eso llevó a una demanda que se resolvió fuera de los tribunales.
La compañía también lanzó adaptadores de banda ancha y discos duros para juegos en línea. Ambos accesorios se conectaron a la parte posterior de la PS2 original, pero esta bahía de expansión se eliminó cuando se lanzó la PS2 Slim.
Una variante de PS2 particularmente interesante fue la PSX exclusiva para Japón, que combinaba una PS2 con funcionalidad DVR (con un disco duro de 160 GB o 250 GB) y grabación de DVD. Este también fue el primer dispositivo de PlayStation en usar la interfaz de usuario de Xross Media Bar, que luego se vio en PSP y PS3.

PlayStation Portable: Enfrentándose al rey

Entre los lanzamientos de PS2 y PS3, Sony decidió lanzar la primera computadora portátil en la historia de PlayStation con PlayStation Portable (PSP) en 2004. A diferencia de Nintendo y su enfoque conservador de la energía portátil, Sony adoptó un enfoque de fuerza bruta con la PSP, ofreciendo un procesador más cercano a la Dreamcast y la PS2. Esto ha llevado a la portabilidad de muchos juegos de consola domésticos contemporáneos.

La PSP también ofrece características como el formato de tarjeta de memoria Pro Duo de Sony, un navegador web integrado y una gran pantalla LCD. Agregue Wi-Fi y reproducción de medios, y tendrá la computadora de mano rica en funciones de su época.

Sony utiliza el llamado formato UMD para juegos, que es esencialmente un minidisco. La ventaja es que ofrece casi 2 GB de almacenamiento, pero la desventaja es que los tiempos de carga son absolutamente horribles.

Sony continuaría lanzando varias revisiones de PSP durante su vida útil. La primera fue la PSP Slim (o PSP-2000), con un diseño más elegante, carga USB y el doble de RAM y almacenamiento. También vimos la PSP-3000 (con una mejor pantalla y un micrófono integrado), la PSP Go (con un gamepad deslizable, sin unidad UMD y 16 GB de almacenamiento interno) y la PSP Street (sin Wi-Fi).

Datos rápidos de PlayStation Portable

La consola se lanzó inicialmente con una velocidad de reloj de 222 Mhz, pero luego Sony lanzó una actualización que permitía una velocidad de reloj de 333 Mhz.
Sony demostró inicialmente la capacidad de usar la PSP como espejo retrovisor en un juego de carreras de F1 para la PS3, pero la característica nunca llegó a ser un juego comercial.
En 2006, el popular sitio de importación en línea Lik-Sang se vio obligado a cerrar después de verse envuelto en una disputa legal con Sony. Sony criticó el sitio por vender la PSP a clientes del Reino Unido antes de su lanzamiento oficial en el Reino Unido. Lik-Sang afirma que incluso los ejecutivos de Sony están importando PSP de la empresa.
Las películas y otros contenidos de video también se publican en UMD, lo que hace que el formato sea muy interesante de usar.
La PSP también fue la primera consola sin región de Sony, lo que significa que los juegos comprados en cualquier parte del mundo funcionarían en su computadora de mano. Esta fue una salida bienvenida de la norma, cuando las consolas generalmente te restringían a juegos de tu región (es decir, PAL o NTSC).

PlayStation 3: un extraño paso en falso (al principio)

Después del gran éxito de la PS1 y la PS2, Sony tenía confianza en el mundo cuando lanzó la PS3. ¿O arrogante? A juzgar por su infame conferencia de prensa en el E3 2006, elegiríamos este último.

La PS3 estaba llena de tecnología exótica y/o de vanguardia en el lanzamiento, como un procesador Cell dedicado, GPU Nvidia RSX y una unidad de Blu-ray. Esta es la primera consola de juegos de Sony diseñada desde cero para ser HD, compatible con salida HDMI y resolución de 1080p. La compañía incluso ofrece soporte para juegos de PS2 al incluir hardware de PS2 en la nueva consola.

Toda esta tecnología tiene un precio, sin embargo, y el anuncio en el E3 2006 por $499 para la versión básica de 20 GB (o $599 para el modelo de 60 GB) sorprendió a los asistentes. El padrino de PlayStation, Ken Kutaragi, está redoblando la decisión al insistir en que la gente quiere trabajar más tiempo para comprar una nueva consola. Shh.

Desafortunadamente para Sony, el primer año y un poco de lanzamiento fue una decepción debido tanto al precio como a la biblioteca de juegos algo vacía. Este período incluso vio el desove del meme " PS3 no tiene juegos ", debido a la sequía de títulos al principio.

La PS3 tuvo un mal comienzo debido a su alto precio y arquitectura compleja. No ayudó que ejecutivos como Ken Kutaragi lucieran muy arrogantes en ese momento.
Otro problema al que se enfrentó la PS3 en ese momento fue que el sistema era más difícil de desarrollar que la PS2 debido al procesador Cell y siete unidades de coprocesamiento (SPU) dedicadas. Estos procesadores más recientes se utilizan de una manera esencialmente similar a las CPU multihilo o multinúcleo actuales, y los desarrolladores tardaron mucho tiempo en entender esto. Esta arquitectura compleja hizo que muchos juegos multiplataforma se vieran mejor en la primera Xbox 360.

Una vez que los desarrolladores finalmente entendieron la arquitectura compleja y peculiar de la PS3, vimos muchos juegos exclusivos geniales. Estos juegos incluyen la serie Uncharted, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, la serie LittleBigPlanet, Killzone 2 y 3, y The Last of Us.

Datos rápidos de PlayStation 3

La PS3 admitió inicialmente las distribuciones de Linux como un sistema operativo alternativo, pero Sony eliminó esta función más tarde debido a problemas de seguridad (es decir, piratería). Sony fue llevada a los tribunales por la medida y la empresa finalmente llegó a un acuerdo extrajudicial.
Los grupos de PS3 también se utilizan para la supercomputación, y el proyecto Folding@Home incluso permite a los consumidores regulares donar sus capacidades de PS3 a la investigación científica.
El controlador de PS3 viene con una función giroscópica llamada SixAxis. Desafortunadamente, debido a la demanda de Immersion, el controlador de primera generación carecía de vibración. Sony explicará la omisión alegando que la vibración interfiere con el sensor de seis ejes. Más tarde, la empresa construyó sus propias capacidades de vibración y SixAxis con Immersion.
Sony mostró por primera vez la PS3 con un controlador llamado " boomerang " en 2005, antes de volver al factor de forma tradicional DualShock antes del lanzamiento.
Algunas de las primeras consolas sufrieron una "Luz amarilla de la muerte", lo que significaba que la máquina estaba muerta. Esta fue una falla igualmente grave que el Red Ring of Death de Xbox 360, pero en una escala mucho menor.
El procesador Cell de Sony fue diseñado en colaboración con IBM y Toshiba en un acuerdo por valor de 400 millones de dólares. IBM ofreció entonces una versión modificada de este procesador a Microsoft para Xbox 360, según uno de los ingenieros principales a cargo del proyecto Cell. Sí, Sony esencialmente financió el procesador de su competencia.

PlayStation Vita: Poder > juegos

Sony lanzó la PlayStation Vita en 2012, justo después de la PSP, y demostró elocuentemente ser una de las consolas portátiles tecnológicamente más impresionantes jamás fabricadas. Con una hermosa pantalla OLED, dos sticks analógicos y un diseño elegante, la Vita definitivamente causa una buena primera impresión.

El mayor punto de venta de la nueva computadora de mano es el panel táctil trasero, que le permite controlar varios elementos del juego tocando la parte posterior de la máquina. Por ejemplo, el juego de plataformas Tearaway te permite manipular el entorno, mientras que Borderlands 2 asigna ataques cuerpo a cuerpo a este trackpad.

Sony también implementó algunos componentes internos bestiales derivados de teléfonos inteligentes y tabletas, con una CPU Cortex-A9 de cuatro núcleos y una GPU PowerVR SGX543MP4+. De hecho, esta es esencialmente la misma GPU que el iPad 3, aunque con un par de ajustes. Otras características notables incluyeron un giroscopio, cámaras delantera y trasera y conectividad 3G opcional.

La PlayStation Vita se envió originalmente sin mucho almacenamiento interno, lo que obligó a los usuarios a comprar tarjetas de memoria para almacenar descargas digitales y guardados. Desafortunadamente, Sony optó por costosos medios de almacenamiento patentados, que van desde $20 por una tarjeta de 4 GB hasta $100 por una tarjeta de 32 GB. Incluso la exigua tarjeta de memoria de 16GB se vendió al por menor por $60 en el lanzamiento. No en vano, existen adaptadores de terceros que le permiten usar tarjetas SD.

Algunos títulos notables lanzados en Vita incluyen Tearaway, Gravity Rush, Killzone Mercenary, Persona 4 Golden, Uncharted: Golden Abyss y Dragon's Crown. Afortunadamente, la consola también es compatible con juegos de PSP y PS1.

Datos rápidos de PlayStation Vita

Sony lanzó PlayStation TV en 2013, una consola de minijuegos diseñada para conectarse a un televisor. Los usuarios pueden conectar su controlador PS3 o PS4 a la máquina, jugar algunos juegos de Vita y PSP y usarlo para transmitir video.
La Vita se ha ganado la reputación de ser un refugio de juegos independientes, con juegos como Luftrausers, Spelunky, Fez, Guacamelee y Bastion que aparecen en la computadora de mano. De hecho, todavía se están desarrollando juegos independientes para la plataforma.
Sony lanzó Vita Slim unos años después del modelo original. Como sugiere el nombre, el nuevo dispositivo es más delgado, pero también tiene una pantalla LCD, 1 GB de almacenamiento interno, carga micro-USB estándar y una batería de mayor duración.
El gigante japonés anunció planes para cerrar la tienda en línea de PS Vita (y PS3) en el verano de 2021. Luego detuvo los planes luego de una protesta de los consumidores.

PlayStation 4: De nuevo al tanto de las cosas

Sony parece haber aprendido la lección de la PS3, ya que la PS4 de 2013 se lanzó a un sólido precio de $ 399 y optó por el hardware principal. La PS4 ofrece una APU AMD con una CPU octa-core basada en Jaguar, gráficos AMD personalizados y 8 GB de RAM GDDR5. Esto es muy similar a la Xbox One, pero la consola de Sony ofrece gráficos AMD más impresionantes y una memoria RAM más rápida.

Esta arquitectura hace que la PS4 sea una consola muy amigable para los desarrolladores, lo que permite que los estudios comiencen a funcionar temprano y ofrezcan excelentes juegos. Estos juegos incluyen títulos exclusivos como Uncharted 4: A Thief's End, Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man, Gran Turismo Sport y Ghost of Tsushima. La gran mayoría de los juegos multiplataforma también funcionan mejor en PS4 que en Xbox One.

Grandes exclusivas y precios razonables significaron que la PS4 derrotó a la Xbox One en las cajas de ventas.
Una gran decepción fue que la PS4 no es compatible con los títulos más antiguos de PlayStation, como las bibliotecas de PS3 y PS2. En cambio, algunos juegos se relanzaron como títulos "Clásicos" para descarga digital. Esto contrastaba marcadamente con Xbox One, que ofrecía compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 y títulos originales de Xbox.

Sony también presentó un controlador DualShock 4 revisado con la nueva consola, que incluye un trackpad, una franja luminosa en la parte posterior del gamepad y un botón "Compartir" para que los usuarios puedan compartir rápidamente capturas de pantalla y videos.

Datos rápidos de PlayStation 4

A diferencia de PS3, que ofrece multijugador en línea gratuito, los usuarios de PS4 deben comprar una suscripción a PlayStation Plus para jugar en línea a la mayoría de los juegos pagos. Esto está en línea con la política de larga data de su archirrival Microsoft.
Junto con la PS4, Sony lanzó la aplicación de transmisión en vivo Playroom, que permite a los usuarios transmitir videos usando la cámara PlayStation incluida, al igual que Twitch. Twitch tomará medidas enérgicas contra las transmisiones de Playroom poco después del lanzamiento debido a que las personas transmiten todo tipo de contenido desagradable/ilegal.
Gracias a los auriculares PlayStation VR, los juegos de realidad virtual llegan a PS4 y son compatibles con una variedad de juegos. Los juegos notables incluyen Astro Bot Rescue Mission, Resident Evil 7, Ace Combat 7, Beat Saber, Gran Turismo Sport y Tetris Effect.
Sony también lanzó una edición limitada del 20 aniversario de PS4, que presenta el mismo esquema de color gris que la PlayStation original.

PlayStation 5: Buena suerte consiguiéndola

La última consola de Sony es la PlayStation 5 y representa otro gran paso adelante en tecnología. El talón de Aquiles de la PS4 es la CPU, que en realidad está diseñada para tabletas y netbooks de gama baja. Pero Sony llevó las cosas un paso más allá con la PS5, utilizando una CPU AMD Zen 2 de ocho núcleos combinada con gráficos RDNA2 y 16 GB de RAM GDDR6.

Quizás la mayor actualización se produzca en el área de almacenamiento, ya que la PS5 cuenta con un SSD NVMe M.2 personalizado ultrarrápido (825 GB). Esto permite tiempos de carga extremadamente rápidos en los juegos, incluso en juegos de mundo abierto. Los próximos juegos como Ratchet y Clank Rift Apart también buscan aprovechar los tiempos de carga rápidos de formas únicas. Sony también se está enfocando en el audio de la nueva consola, con una tecnología llamada Tempest Engine que brinda un audio más inmersivo cuando se usa con auriculares.

PS5 vs Xbox Series X: ¿Qué consola de juegos de próxima generación debería comprar?

Otra característica notable de esta generación es el trazado de rayos basado en hardware, que permite efectos de iluminación y reflejos más realistas. Esta técnica gráfica no era del todo posible en las consolas anteriores y, al principio, se limitaba a las PC para juegos de gama alta .

La potencia de la PS5 significa que ofrece jugabilidad 4K nativa para muchos juegos, mientras que la PS4 Pro 4K Board/Enhanced Edition es adecuada para la mayoría de los juegos (junto con la compatibilidad con 1080p de la PS4). La última máquina de Sony también ofrece juegos de 60 fps e incluso 120 fps para un rendimiento de juego más fluido.

El gamepad ha sido revisado en esta generación y ahora se llama controlador DualSense. El mayor cambio aquí es la adición de disparadores de hombro que simulan resistencia. Sony cita el ejemplo de sacar una flecha de un arco, mientras que el próximo Deathloop bloqueará físicamente el gatillo del gamepad si tu arma se atasca en el juego. Otra buena adición al controlador es la retroalimentación háptica mejorada, que le permite sentir efectos más sutiles que la vibración (por ejemplo, el sonido de las gotas de lluvia).

Los juegos prominentes de PS5 al principio incluyen Returnal, Ratchet and Clank: Rift Apart, Spider-Man: Miles Morales y la nueva versión de Demon's Souls.

Datos rápidos de PlayStation 5

Mire más de cerca el asa trasera del gamepad de PS5 y verá que está cubierto con un patrón texturizado de triángulos, cuadrados, X y círculos. Es un guiño obvio al icónico símbolo del botón de la cara de PlayStation.
Afortunadamente, la PS5 es retrocompatible con la gran mayoría de los juegos de PS4. Pero no hay soporte para PS3 aquí.
A pesar del suministro limitado debido a la continua escasez de chips en toda la industria, la PS5 envió más consolas en sus dos primeros trimestres que las que envió la PS4 en sus dos primeros trimestres.

Mas Información y curiosidades...

La consola Sony Playstation mas cara del mundo

La consola de PlayStation más cara del mundo es de oro y la construyó la compañía rusa, Caviar. La PS5 se llama Golden Rock y estará compuesta por 20 kilos de oro de 18 quilates. El touchpad será de oro y el resto estará protegido de piel de cocodrilo. Su precio estimado es de 900 mil euros.

La consola Sony Playstation mas tuneada del mundo

En el siguiente video podemos ver cómo han personalizado una PS1, pero las ideas van mucho más allá.

Pero quizás la más tierna es la PS5 tuneada por los niños... Un padre posteó en Twitter lo siguiente:

sony playstation

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